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https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/154.html
チーム チームとは、SFC.NETで作成できる共に戦う者の集まったグループの事。 メンバーのグループである。同じチームに属している者でチーム協力プレーを行うことができる。 チームの特典 チームプレイが可能 チームプレイ限定のレコード獲得 チーム名の設定 エンブレムの設定 チームの作成 チームを新規作成するには、SFC.NETから「チーム作成」を選択し、チーム名を入力すれば良い。 新規作成にはハンバーガー3個分が必要で、作成時にチームポイント10ptが給付される。 また、他メンバー加入の条件としてパスワード、加入資金を設定することができる。 なお、作成しようとするチームネームと同じチームネームのチームが存在する場合は、作成する事は出来ない。 既にチームに所属している場合は、そのチームから脱退した上で「チーム作成」実行すればよい。 但し、チームの作成は1日1回まで。 「クロスレイド」稼動してまもなく、2010年12月13日より、チーム作成料金が100Gに減額された。 チームへの加入 チームに加入するには、SFC.NETから「チーム加入」を選択し、チーム名を入力すればよい。 パスワードが設定されている場合は入力し、加入資金が設定されていれば支払わなければならない。 なおチームの加入はカード(キャラクター)単位ではなく、SFC-ID単位である。 従って、既にチーム加入済みのIDに新たなカードを登録した場合は強制的にチーム加入となり、その場合にも人数にカウントされない。 当然、1つのIDの2キャラをリーダーとサブリーダーに設定、と言うこともできない。 リーダー チームにリーダーとサブリーダーを設定することができる。新規作成時には作成者がリーダーになるが、変更は可能。 チーム名変更、エンブレム購入・設定、パスワード・加入投資額設定、チームスケジュールの設定、メンバーの除名・解散の権限は全てリーダーのみ。 サブリーダーに固有の権限はないが、次期リーダー候補となりリーダーが脱退した場合サブリーダーがチームリーダーを引き継ぐ。 サブリーダーを未設定にした状態でチームリーダーが脱退した場合、チームは消滅する。 エンブレム チーム名の横に表示されるアイコン。 新規作成時にはエンブレムを所有しておらず、設定する場合は購入する必要がある。 購入にはチームポイントを消費する。 チームポイントの蓄積には、「チーム投資」をする必要があり、1ptあたり10,000Gである。 当然、設定しなくても良い。 チームレベル チームメンバーが依頼を達成することにより貢献度を稼ぐことができ、一定の貢献度がたまるとチームレベルがアップする。 チームレベルがアップすることで様々な特典を得ることができる。 チームレベル 必要貢献度 最大人数 獲得エンブレム Lv.1 0 10人 Lv.2 300 15人 Lv.3 1,800 20人 Lv.4 6,000 23人 文字『冒険課』 Lv.5 15,000 26人 Lv.6 35,000 28人 文字『盗賊課』 Lv.7 70,000 30人 Lv.8 120,000 32人 1種類 Lv.9 200,000 34人 Lv.10 300,000 36人 1種類 チームスケジュール チーム間でのマッチングスケジュールを設定する。設定はリーダーが行い、メンバーは閲覧のみ可能。 マッチング日時の開始終了時刻、ステージ、プレイ間隔等詳細に設定することが出来る。 リーダーが設定後、メンバーは「チームスケジュール」の欄から閲覧出来、参加表明することが出来る。 チームニュース チームメニューのトップに表示されるチーム関連のニュース。 各種ランキングへのランクイン、レコード獲得、レアグレードアイテムの生産、オークションに出品したアイテムの高額落札、チームへの投資といった情報が表示される。 トップに表示される情報は最近の3件までだが、メニュー下部の「チームニュース」の欄から各カテゴリ毎に閲覧可能。 2ch発祥チーム 2chの「シャイニング・フォース クロス」スレ発祥のチームとして以下のチームがある。 チーム名:SFCスレ民@アケ板パス:無し チーム名:SFCスレ民@第2班パス:無しチームスレ新チーム専用板チームスレ チーム名:SFCスレ民@第3班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第4班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第5班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第6班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第7班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第8班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第9班パス:無し チーム名:SFCスレ民@10班パス:無し チーム名:SFCスレ民@11班パス:無しチームスレ チーム専用板チームスレ チーム専用外部掲示板 したらば チーム専用板 をご利用ください。 チーム名:SEESパス:無しリンク
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1274.html
ラプレー
https://w.atwiki.jp/kayak/pages/222.html
スプレースカートの略称。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17570.html
ネプレー エジプト神話の穀物神。 別名: ネプラ
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/130.html
* No. 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー PS +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] テンプレート メモリアカード
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/17.html
http //www.360gameszone.com/?p=1460より転載 動画 http //www.360gameszone.com/?p=1673 これは、Halo 3で最もクールなフィーチャーかもしれない。マップ・エディターも素晴らしい。4人協力プレーも大きなプラスだ。しかし、Forgeは、Halo 3の無限の可能性を感じさせてくれる。Games Conventionにおいて、BungieのBrian Jarrard氏が、Halo 3の一風変わったマップ・エディターForgeを見せてくれた。それ以外にも、見た事のない要素を幾つか公開してくれて、キャンペーンのスコア・システムに付いても教えてくれた。まずは、Forgeについて話さねばなるまい。 Forgeは、他のゲームについているようなマップ・エディターではない。この編集ツールでは、地形を変えたり大きなオブジェクトを動かす事は出来ず、Bungieが設置した場所に固定されたままだ。その代わりにForgeでは、Halo 3世界に用意された武器やオブジェクト、車両、スポーン・ポイント、ツールを設置する事が出来る。もし特定の場所に火炎放射器が必要だと感じたら、Forgeがその願いをかなえてくれる。もし一方のチームのスポーン・ポイントを小さなビルの中に集中させたかったら、Forgeが実現してくれる。同様に、各オブジェクトを設置するのにはお金がかかり、例えば銃は$2、車両は$40といった具合だ。 非常にシンプルだが、更に奥は深い。 Forgeはマルチプレー・ゲームでもある。8人まで同時にForgeセッションに参加出来る。編集モードに入ると、そのプレーヤーはモニターになる。この段階では攻撃に対し無防備となり、攻撃も出来なくなるが、あらゆるオブジェクトを追加したり動かしたり出来るようになる。敵が設置したオブジェクトを削除する事も可能だ。Warthogに向かって行く敵が見えるか?パッ!Warthogはもう存在しない。Jarrard氏によるとマップごとの通貨の制限は2チーム共有との事で、次々と味方の為にオブジェクトを追加し、敵のオブジェクトを削除していくやり取りは非常に緊張感がある。 当然聞いてみたが、誰かが乗っている車両を削除したり、一連のワープ・ノードの終点を削除して敵をその中間に閉じ込めるといった事は出来ないという。だが、一見出来そうにないクールな事も出来る。フュージョンコイルを充分な高さから落とせば良い感じの爆発を起こせるし、テレポーターを空中に引っ張っていけば、仲間が空中から飛び出してくるというサプライズを演出する事も出来る。選択肢は正に無限だ。あまりに収拾が付かなくなったら、パーティー・リーダーがエディット出来る人間を制限する事も可能だ。 Forgeのデモンストレーションでは、これまで公開されていない要素も見る事が出来た。Brian Jarrard氏が様々な武器や車両をマップ上に出現させてくれた。まずは、今では公開済みの、Warthogを真っ二つに出来るというBrute Chopperだ。クール。そして次が、Brute版Warthogと言えるProwlerだ。滑らかかつセクシーで、4人まで同時に乗る事ができるという。 次に、Flamethrowerという火炎放射器を初めて見る事が出来た。炎は非常にクールで、数秒間地面で燃え続ける。射程距離はあまり長くないので、相手が通常武器を使用してきた場合は効果的ではないだろう。Fire Bombのナパーム弾の様なエフェクトも見る事が出来た。SpikerとShotgunを混ぜ合わせたようなMaulerは、非常に強力だ。Bruteの近接攻撃用武器となるGravity Hammerは、殴り版のPlasma Swordのような武器だ。一発で相手を倒せるし、衝撃波も作り出す事が出来る。車両が近すぎれば、Gravity Hammerで吹き飛ばす事が可能だ。 様々なツールも勿論ある。設置可能なカバー・アイテムに、Plasma Shieldがある。これは強力な武器で撃たれると破壊されてしまうが、中からの銃弾は突き抜け外からの銃弾は跳ね返す。強烈な閃光を放つFlareは、周辺の敵の目を見えなくする効果がある。 それだけじゃない。 マップ上の武器配置以外もエディット出来る。ルールをエディットして、独自のゲーム・タイプを作る事が可能となっている。確かに、Haloでも出来た事だが、今回は少し違う。想像可能なオプション全てがエディット可能なのだ。重力、全ての行動1つ1つへのスコア、リーダーが得られるステイタス変更のルール設定、その他様々な勝利条件が、リストをスクロールしていく時に見る事が出来た。もしオリジナルのルール・セットが人気となれば、グローバル・マッチメイキング・リストに加えてもらえるという。 独自のパワー・アップすら作る事が可能だ。見た目がブルーになり通常の2倍ダメージに耐えられるオーバーシールドが欲しい?簡単に作ってForgeステージに放り込む事が可能だ。ダメージに攻撃、重力にスピード、ヘルス回復、シールド・エフェクトなど様々な要素を1つのパッケージに詰め込んでゲームで使用する事が可能となっている。 まだ終わりじゃない。
https://w.atwiki.jp/hinalove/pages/20.html
QMA部 ここは多目的ホール、主にQMA(クイズマジックアカデミー)を楽しむ部屋です。 タライ校の反乱分子ではありません。決して。 とりあえずアロエは俺の嫁。 いやいやアロエは俺の嫁 待て慌てるなアロエは俺の嫁だ なお、学長はタライ校生徒でもあります。両方大事なんだからねッ! QMADS2 フレンドコード登録ノート テンプレート 0000-0000-0000 (登録名)(キャラ名、学校名) たいやき 3653-2199-1454 (ニセゆのっち) 0174-4877-5540 (にせヒナギク) アイナ 3137-8635-4283 (アイナ)(クララ、ふかびより学園) 0217-3295-6868 (アイナ)(ライラ、ヒナさまラブ学園) とりあえず皆アケもやろうぜ! 協力プレイ楽しいお(金かかるけど)
https://w.atwiki.jp/onami/pages/43.html
第五章 『困惑』 新たなフラグ 25 【ヒロイン】オナミとメガネのipod25【不在】 txt color part4vip html dat リア充への入り口 26 【メガネの居ぬ間に】オナミとメガネのipod26【新たなフラグ?】 txt color part4vip html dat 27 【帰るメガネ】オナミとメガネのipod27【返らぬ返事】 txt color part4vip html dat なんとフラグが...進化した? 28 【チンチンシュッシュッ】オナミとメガネのipod28【ウンコがプッ】 txt color part4vip html dat 燃料投下 29 【兄弟になるのは】オナミとミナのipod29【キラか田中か】 txt color part4vip html dat 30 【メガネとヴェル】オナミとメガネのipod30【精子をかけた戦い】 txt color part4vip html dat さらにフラグが...進化した!? 31 【零】オナミとメガネのipod31【精子の聲】 txt color part4vip html dat 32 【フラグクラッシャー】オナミとメガネのipod32【オナミン】 txt color part4vip html dat ウホッいい兄貴と青春的部活 33 【誘惑に耐えろ】オナミとメガネのipod33【全てはメガネの為に】 txt color part4vip html dat デート作戦会議 34 【映画?マジアカ?】オナミとメガネのipod34【ちんこMOGERO☆】 txt color part4vip html dat 念願デート 35 【初給料は】オナミとメガネのipod35【メガネの為に】】 txt color part4vip html dat 恋する男に嫉妬する女 36 【本気の初恋】オナミとメガネのipod36【切なくて】 txt color part4vip html dat 困惑 37 【なるほど】オナミとメガネのipod37【アレがメガネか】 txt color part4vip html dat 38 【ちんこin】オナミとメガネのipod38【適温蒟蒻】 txt color part4vip html dat 初回限定版売却? 39 【メガネ想えど】オナミとメガネのipod39【ヴィルの居城へ】 txt color part4vip html dat 困惑-2期 40 【初めてのチュウ】オナミとメガネのipod40【ヴィルとチュウ】 txt color part4vip html dat 41 【俺の世界では】オナミとメガネのipod41【誰も死なせはない!】 txt color part4vip html dat 42 【迷うオナミと】オナミとメガネのipod42【攻めるヴィル】 txt color part4vip html dat 43 【今日は無理】オナミとメガネのipod43【今日もいい?】 txt color part4vip html dat 44 リリカルオナミとメガネストライカーズのipod44 txt color part4vip html dat 夜の電話と来訪者 45 【ヴィルの電話と】オナミとメガネのipod45【メガネの来訪】 txt color part4vip html dat 最後?の晩餐 46 【逢える週末】オナミとメガネのipod46【それだけで幸せ】 txt color part4vip html dat 47 【最終回】オナミとメガネのipod47【かもしれない】 txt color part4vip html dat 暗黒世界 48 【物語は】オナミとメガネのiPod48【終わらない】 txt color part4vip html dat 支えてくれる人たち 49 【杏の可愛さ】オナミとメガネのiPod49【世界を救う】 txt color part4vip html dat 50 【スーパー銭湯に】オナミとマガレのiPod50【いかないか?】 txt color part4vip html dat 51 【ヴィルメールで】オナミとヴィルでiPod51【癒されて】 txt color part4vip html dat 52 【テンプレ】オナミと住人のipod52【大改編】 txt color part4vip html dat フラグが最終段階に進化したようです 53 【智代のかわいさは】オナミとヴィルのipod53【異常】 txt color part4vip html dat 大荒れ 54 【この】オナミとルイズのipod54【バカ犬っ!】 txt color part4vip html dat おなみけ参観日 55 【ココナッツミルク】オナミとヴィルのiPod55【野菜】 txt color part4vip html dat SOS団 56 【おなみけin】オナミとヴィルのiPod56【パヤオハウス】 txt color part4vip html dat 迷いの先にある覚悟 57 【オッサンの隣で】オナミとマガレでやらないか?57杏【フル勃起】 txt color part4vip html dat
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1275.html
プレートTD亜種 / Plate TD Subsp. テト譜 2巡目TSTの組み方 (一部抜粋) このテンプレのポイント IJOS / IJLZ土台 IJL / IJO / IJS / IJZ / ILZ / IOSが置けたら片側確定 Iが置けるとき左右反転込み確定 片側セットアップ率59.33% 左右反転込みセットアップ率74.68% 綺麗な地形で2巡目TSTを打てる確率が高い 確定でテトリスを打つこともできる このテンプレの弱み 2巡目TSTにこだわると、まれに地形がやや乱れることがある 追記予定 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 プレートTD 外部サイト その他
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入手方法 拾う 管理人所感 プレート。投げても攻撃は出来ない